第(1/3)页 【世界规则】 【该世界存在[你必须知道的世界规则]】 【因未知力量污染,原本[必为真实]的世界规则,出现混乱和错乱,可能[并不真实]。】 【长期处于本世界之中,外来存在将会被逐渐同化为本世界物质,同化完成后将永远无法离开本世界。】 脑海里接收到的信息是苏摇铃之前接触过的。 这和上一个西欧奥斯遗迹的规则相差无几。 得益于雪族之前的几大长老都是从另一个遗迹出来的人,他们的经验很有用处,而且是交易行买不到的秘密。 当然,苏摇铃并不会认为只有她才知道这些信息。 其他的大城市,必然也有人曾经去过上一次开启的遗迹。 虽然两个遗迹似乎并不是一处空间,但规则很相似。 在进入碎片世界的时候,会得到一些该世界的规则,但真假难辨,运气不好,可能获得的生存规则全都是被污染过的,也就是全是假的。 但要正是这样,也不是坏事。 如果知道是全假,那么推测出真正的规则很容易。 最麻烦的就是那种真假参半的。 遗迹的危险还来自于碎片世界,也就是副本本身。 在这里停留的时间越长,被同化的程度就越高,等到完全同化,就不可逆转,彻底成为这个世界的一部分,永远无法离开遗迹。 有传言说,这里成为遗迹之前是完整的世界,但因为遭受了某种灾难,才分裂成为一个个被迫自我封闭,阻止任何物质逃逸出去的碎片世界。 在这里可以获得很多好东西,离开这个碎片世界的时候,也可以有机会捞取到世界边缘的“小气泡”,那些“气泡”里,藏着大量的好东西,就像是一个个盲盒。 如果要形象一些,可以这样想象,一条高速路上,原本有无数打包好的快递,不断有车运送来去,但突然有一条,这条路被陨石击中,所有的快递车都四分五裂,连路也不见了。 但满天的快递,散落在各处,只要伸手一捞…… 所以,最关键的点就在于,要在被世界完全同化之前,找到离开这个碎片副本的出口,就像是梅森号一样,找到并打开出口,前往下一个碎片世界。 每个副本之间的路径不是固定的,从同一个世界出去,可能到不同的世界。 等遗迹内存在的所有碎片世界都被探索过一次后,玩家再次通过出口,就会被送到遗迹出口。 因为遗迹当中的时间流速和外界不一样,因此,所有的玩家都会被同时送出来,没有出现在遗迹出口的,就意味着这个人永远留在了遗迹的某个碎片世界,或者已经死亡了。 同时,遗迹会关闭,并且再次消失在时空中。 如何找到碎片世界的出口并且打开它,没有人知道固定的方法,只是以以前去过西欧奥斯上一个遗迹的人的经验来看—— 当碎片世界出现重大转折时,就是出口打开的时候。 而出口只要打开,他们这些外来者就会感应到出口的方向,找到出口不是难事,难的是打开它。 就像是梅森号上,将所有人杀死,造成对梅森号空间的重大影响,出口就会出现。 当然,梅森号出口打开的原理和这里不一样,是因为建造梅森号的人设定的生命红线,只有低于一定的生命数量,出口才会打开。 刚进入这个世界,苏摇铃就感觉到自己的身体正在被世界同化。 同化的速度很慢,但却能被她感知到。 世界规则的出现不是没用的,除了帮助玩家注意这个世界的危险以外,相信真实的规则可以减缓玩家被同化的速度,给他们更多的时间,但相信虚假的规则,会让他们的同化程度被加重。 找到正确的规则,避免被错误的世界规则洗脑,也是很重要的生存法则。 玩家能感知到自己被同化,但是从感官上无法对比自己思想改变的前后,同化速度是否有变化。 这涉及到认知方面,三言两语说不太清楚。 进入遗迹,本身就是要以探索为主,先弄清楚周围是什么情况,才能知道怎么样才能对这个世界造成重大影响。 不只是苏摇铃,同时进入这个碎片世界的其他人也收到了【世界规则】。 但这一次的世界规则,让很多人都陷入了沉默: 【1规则中,有三条规则是虚假的,有三条规则是真实的。】 第一条规则就这么直接吗? 【2人不会说谎。 3人不是血肉之躯。 4大地是一切中心,太阳围绕我们的世界转动。】 很好,一共四条规则,三条是虚假的,三条是真实的。 规则很清晰,已经开始怀疑这个世界的数学规则是不是正常了。 三加三在什么情况下等于四? 算错的情况下(不 如果说第一条规则上来就是假的,那……那后面也合理了! 第(1/3)页